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게임스컴 2024 개막, 한국 게임사 역대 규모 출전

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투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 세계 3대 게임쇼 가운데  하나로 꼽히는 ‘게임스컴’이 20일(현지시간) 개막했다.

 

이달 25일까지 독일 쾰른메세 전시장에서 치러지는 ‘게임스컴’은 총 64개국에서 1400개 이상의 업체들이 참가, 경연을 펼치게 된다.

 

북미·유럽권 최대 규모의 종합 게임 전시회 게임스컴 2024에 글로벌 시장을 공략하는 국내 게임사들이 대거 시연한다.

 

게임업계에 따르면 넥슨, 크래프톤, 펄어비스, 하이브IM 등 국내 대형 게임사는 게임스컴 2024에  부스를 내고 신작 게임을 관람객과 업계 관계자들에 시연했다.

 

국내 게임업계의 게임스컴 참가는 올해가 역대 최대 규모이다. 지난해 게임스컴에 단독 부스를 낸 대형 게임사는 하이브IM이 유일했다.

 

넥슨은 자회사 네오플이 개발한 액션 역할수행게임(RPG) '퍼스트 버서커: 카잔'으로 게임스컴에 참가, 국내외를 통틀어 처음으로 일반 관람객에 게임을 시연한다.

 

또 이날 저녁 열리는 전야제 행사 오프닝 나이트 라이브(ONL)에 신규 트레일러를 출품하고 '카잔' 관련 정보를 출품한다.

 

크래프톤도 ONL에서 신작 '다크앤다커 모바일'과 '인조이(inZOI)' 정보 공개를 시작으로 21일부터 단독 부스를 통해 해외 이용자를 대상으로 게임을 시연한다.

 

아울러 대표작인 'PUBG: 배틀그라운드'를 소재로 한 체험 공간도 현장에 마련했다.

 

펄어비스는 지난해 ONL에 출품해 화제가 됐던 차기작 '붉은사막'을 올해 게임스컴에서 최초로 일반 대중에 선보인다.

 

펄어비스는 올해 게임스컴에서 그간 베일에 싸여 있던 '붉은사막'의 실제 플레이 모습을 비롯해 구체적인 정보를 공개할 예정이다. 

 

카카오게임즈의 개발 자회사 오션드라이브 스튜디오도 게임스컴에 B2C·B2B 부스를 내고 ▲ 로스트 아이돌론스: 위선의 마녀 ▲ 섹션13 ▲ 갓 세이브 버밍엄 등 PC·콘솔 기반 3종의 신작을 선보인다.

 

한국 뿐만 아니라 글로벌 대형 게임사들도 게임스컴 2024의 개막 전야제 행사 ONL을 통해 차기작 정보를 쏟아냈다.

 

넥슨, 크래프톤, 펄어비스 등 국내 게임사와 마이크로소프트(MS), 2K, 캡콤, 텐센트 등 해외 게임사는 이날 저녁 ONL을 통해 올해 하반기 이후 출시할 신작 라인업 트레일러를 공개했다.

 

그 중에서도 '보더랜드'와 '인디애나존스' '디아블로', '워크래프트' '문명' 등 유명 IP 신작이 글로벌 관중의 이목을 끌었다.

 

한국산 게임 중에서는 펄어비스의 '붉은사막'이 '최고의 시각 효과' 및 '가장 웅장한(most epic) 게임' 등 2개 부문 후보에 올랐고, '인조이'와 '카잔'도 각각 '가장 즐거움을 주는 게임'과 '최고의 플레이스테이션 게임' 부문 후보로 선정됐다.

 

게임스컴 2024에서는 오는 21일부터 23일까지는 B2B 전시가, 25일까지는 B2C 전시가 진행되며, 출품된 게임 중 장르·플랫폼별 최고의 기대작을 선정하는 '게임스컴 어워드' 시상식은 23일 열린다.

 

주최 측은 올해 게임스컴에 64개국 1400여 개 기업이 참가, 작년 63개국 1220개 사를 뛰어넘었다고 밝혔다.

 

전체 전시면적은 약 23만㎡로 코엑스(COEX) 전체 전시 면적(약 3만6000㎡)의 6배 이상에 달한다.

 

게임제작사 뿐만 아니라 삼성전자도 게임스컴 2024에 참가했다.

 

삼성전자는 800㎡(약 242평)의 역대 최대 규모 전시장을 마련하고, 3D 전용 안경 없이도 3차원 경험을 제공하는 게이밍 모니터 오디세이 3D·32형 오디세이 OLED G8·27형 오디세이 G6 등 최고 사양의 게이밍 모니터 신모델을 대거 선보인다.

 

이은희 인하대학교 소비자학과 교수는 “게임스컴은 우리나라 게임을 전 세계에 알려 다양한 소비자들을 만들어 낼 수 있는 좋은 기회”라며 “한국 게임들의 퀄리티가 매우 좋은 것으로 알고 있다. 시상식에서 좋은 결과가 있었으면 좋겠다“고 말했다.