투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 넷마블이 차세대 액션 RPG 신작 ‘몬길: STAR DIVE’의 정식 출시를 앞두고 두 번째 비공개 베타테스트(CBT)에 나선다. 넷마블은 17일 자회사 넷마블몬스터가 개발 중인 ‘몬길: STAR DIVE’의 2차 CBT 참가자 모집을 공식 발표했다. 이번 테스트는 오는 9월 30일부터 10월 10일까지 PC 플랫폼(넷마블 런처·에픽게임즈 스토어)에서 진행되며, 참가를 희망하는 이용자는 오는 29일까지 공식 홈페이지를 통해 신청할 수 있다. 이번 2차 CBT에서는 캐릭터 ‘에스데’, ‘플레아’, ‘레이나’가 활약하는 에피소드 2 메인 스토리가 처음 공개된다. 또한 향후 정식 서비스에서 등장할 신규 캐릭터 ‘데이지’가 깜짝 선공개돼, 이용자들이 미리 플레이를 경험할 수 있도록 했다. 앞서 진행된 1차 CBT에서는 전투 액션과 그래픽, 세계관 설정이 호평을 받으며 코어 게이머들의 기대감을 끌어올린 바 있다. 이번 2차 테스트에서는 신규 콘텐츠와 캐릭터 업데이트가 반영돼 게임성 검증과 안정화 작업에 속도가 붙을 전망이다. 넷마블 관계자는 “이번 CBT는 정식 서비스 전 가장 많은 콘텐츠가 최초로 공개되는 기회”라며 “유저들의 피드
투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 넷마블이 창사 이래 처음으로 단독 부스를 꾸려 일본 도쿄게임쇼(TGS) 무대에 선다. 글로벌 빅테크와 협력해 차세대 게임 체험을 선보이며 글로벌 시장 공략에 속도를 내는 모습이다. 넷마블은 오는 25일 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 개막하는 TGS 2025에 참가해 구글, 삼성전자, 서드웨이브, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE) 등과 손잡고 현장 시연을 진행한다고 17일 밝혔다. 올해 넷마블 부스는 총 52대 규모의 시연대가 마련된 대형 전시 공간으로, 현장 관람객은 오픈월드 액션 RPG ‘일곱 개의 대죄: 오리진’과 신규 수집형 RPG ‘몬길: 스타 다이브’를 직접 플레이할 수 있다. 특히 넷마블은 단독 부스뿐 아니라 글로벌 파트너사 부스에서도 신작을 선보이며 노출 효과를 극대화한다. SIE 부스에서는 ‘일곱 개의 대죄: 오리진’의 플레이스테이션5 버전을 직접 체험할 수 있으며, 서드웨이브의 PC 브랜드 갈레리아 부스에서는 ‘몬길’과 ‘오리진’을 모두 즐길 수 있다. 삼성전자와의 협업도 눈길을 끈다. 넷마블 부스 내에는 삼성의 최신 무안경 3D 게이밍 모니터 ‘오디세이 3D’ 체험 공간이 마련돼, 관람객이 ‘몬길’을 한
투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 스마일게이트 희망스튜디오가 아동·청소년 창의 커뮤니티 ‘팔레트’의 정규 프로그램인 ‘2025 팔레트 창의 워크숍’을 시작한다고 15일 밝혔다. 이번 프로그램은 오는 2월까지 약 20주 동안 이어지며, 서울·경기·강릉·전주·대구·부산 등 전국 12개 지역아동센터에서 103명의 아동·청소년이 참여한다. 참가자들은 3인 1조로 구성된 청년 멘토와 함께 매주 창작 프로젝트를 수행하며, 관심사 탐색에서 자율 창작, 그리고 결과물 발표까지 이어지는 ‘완결형 여정’을 경험하게 된다. 특히 오는 12월 열리는 ‘오픈 스튜디오(Open Studio)’에서는 프로토타입을 공개하고 상호 피드백을 통해 프로젝트를 발전시킨 뒤, 내년 초 ‘팔레트 페스타 2026’에서 완성된 작품을 전시·발표할 예정이다. 팔레트 프로그램은 지난 2019년 시작 이후 누적 1만3천여 명의 아동·청소년과 멘토가 참여해온 대표 창의 워크숍이다. 올해는 ▲다양한 창작 세계 체험(Experience) ▲자율 프로젝트(Self-project) ▲또래 교류 기반 동기부여(Motivation & Culture) 등 세 가지 축을 강화했다. 이를 통해 단순 체험을 넘어 창작
투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 스마일게이트가 오는 9월 25일부터 28일까지 일본 도쿄 마쿠하리 멧세에서 열리는 도쿄 게임쇼 2025(TGS 2025)에 출전해 신작 ‘카오스 제로 나이트메어(이하 카제나)’와 ‘미래시: 보이지 않는 미래(이하 미래시)’의 세부 프로그램을 공개했다. 이번 TGS 2025는 글로벌 게이머와 업계 관계자들이 대거 참여하는 아시아 최대 게임 행사로, 스마일게이트는 대규모 부스를 통해 체험과 이벤트를 아우르는 다채로운 현장 프로그램을 선보인다. 스마일게이트는 TGS 2025 공식 특별 페이지를 통해 프로그램과 타임테이블을 사전에 공개했으며, 관람객들을 위한 현장 굿즈와 이벤트 내용도 함께 소개했다. ‘카제나’ 부스에서는 이용자들이 직접 게임을 플레이할 수 있는 시연존이 마련된다. 참가자는 카제나 특유의 스토리와 전투 콘텐츠를 직접 체험하고, 현장 방문자 전원에게는 특별 제작된 실물 카드팩이 증정된다. 일본에서 각각 160만·117만 팔로워를 보유한 인기 코스프레 모델 이오리 모에(Iori Moe)와 시노노메 우미(Sinonome Umi)가 등장해 포토세션과 토크쇼를 진행한다. 두 모델은 직접 카제나를 플레이하며 게임 소감과 비하인
투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 넷마블이 독일 베를린에서 열린 세계 최대 가전 전시회 IFA 2025에서 액션 RPG 신작 ‘몬길: STAR DIVE’를 공개 시연하며 글로벌 관람객들의 관심을 끌었다. 이번 시연은 삼성전자의 무안경 3D 게이밍 모니터 *‘오디세이 3D’*를 통해 마련된 특별 체험 공간에서 진행됐다. 앞서 지난달 독일 쾰른에서 열린 게임스컴 2025에서 첫 선을 보인 ‘몬길’은 삼성전자의 혁신적 하드웨어와 결합해 한층 진화된 게이밍 경험을 제공했다. ‘오디세이 3D’는 별도의 안경 없이도 입체적인 그래픽을 구현하는 차세대 디스플레이로, 시선 추적과 화면 매핑 기술을 적용해 이용자에게 몰입감 높은 3D 환경을 제공한다. 넷마블은 이번 협업을 위해 게임 내 전투 연출과 그래픽 최적화를 삼성과 공동으로 조율하며, 하드웨어 성능을 최대한 살릴 수 있는 플레이 환경을 구현했다고 설명했다. ‘몬길: STAR DIVE’는 넷마블몬스터가 개발 중인 액션 RPG로, 화려한 전투 연출과 깊이 있는 세계관, 협동과 경쟁을 동시에 즐길 수 있는 다채로운 콘텐츠가 특징이다. 넷마블은 올해 하반기 국내를 포함한 글로벌 시장에 정식 출시할 계획으로, IFA와 게임스컴
투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 넷마블의 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘뱀피르’가 출시 직후 흥행 돌풍을 이어가며 국내 모바일 게임 시장을 뒤흔들고 있다. 넷마블은 5일 “‘뱀피르’가 정식 서비스 시작 9일 만에 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어 매출 1위를 동시에 달성했다”고 밝혔다. 이번 성과는 국내 양대 앱 마켓에서 동시에 정상에 오른 기록으로, ‘뱀피르’의 초반 흥행세가 확고하게 자리 잡았음을 보여준다. 넷마블네오가 개발한 ‘뱀피르’는 지난달 26일 정식 출시 직후 8시간 만에 애플 앱스토어 매출 1위를 기록하며 빠른 흥행 신호탄을 쏘아 올렸다. 이후 이용자들의 꾸준한 관심 속에서 불과 9일 만에 양대 마켓 1위에 오르는 성과를 달성했다. 넷마블은 이번 매출 1위 달성을 기념해 게임 이용자들을 대상으로 특별 보상 이벤트를 마련했다. 인게임 아이템을 제공해 초기 유저들의 만족도를 높이고, 흥행세를 장기적으로 이어간다는 전략이다. 업계에서는 ‘뱀피르’의 성과가 MMORPG 시장 내 장르 다양화와 새로운 IP(지식재산권) 확장의 가능성을 입증한 사례라는 평가가 나온다.
투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 넷마블이 글로벌 게이머들의 기대 속에 신작 모바일 RPG ‘킹 오브 파이터 AFK’를 4일 정식 출시했다. 이번 작품은 넷마블네오가 개발했으며, 원작인 SNK의 인기 격투 게임 ‘더 킹 오브 파이터즈(The King of Fighters)’ IP를 활용해 제작됐다. ‘킹 오브 파이터 AFK’는 90년대 아케이드 감성을 살린 2D 도트 그래픽과 고품질 일러스트를 바탕으로, 플레이어가 친숙한 ‘킹 오브 파이터’ 캐릭터들을 수집·육성하며 즐길 수 있는 방치형 RPG다. 넷마블은 “단순 수집을 넘어 전략적 조합과 성장의 재미를 극대화했다”며 자신감을 드러냈다. 출시 버전에는 총 114종의 파이터 캐릭터가 등장하며, 캐릭터 덱에 편성할 수 있는 다양한 종류의 ‘펫’ 시스템도 추가돼 전투의 전략성을 높였다. 또한 PvE 콘텐츠로는 10종의 던전과 최대 1만2천600 스테이지에 달하는 방대한 스토리와 도전 과제가 마련돼 있다. 아울러 계정 성장을 지원하는 다양한 시스템, 실시간 소규모 대전, 글로벌 랭킹 경쟁 등 PvP 콘텐츠도 풍부하게 제공된다. 특히 넷마블은 “향후 업데이트를 통해 신규 파이터와 던전, 협동 콘텐츠 등을 꾸준히 선보여
투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 스마일게이트가 한국적 공포 정서를 담은 신작 게임으로 글로벌 시장 공략에 나선다. 스마일게이트는 3일 자사 글로벌 게임 플랫폼 스토브(STOVE)가 에이아이엑스랩(AIXLAB)이 개발 중인 공포 어드벤처 게임 **‘골목길: 귀흔’**의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다. ‘골목길: 귀흔’은 플레이어가 옛 한국 골목길을 배경으로 귀신의 흔적(귀흔)을 수집하며 탈출을 시도하는 방식의 공포 게임이다. 과거의 친숙한 골목 풍경을 사실적으로 구현하면서도, 낯설고 기괴하게 연출해 심리적 불안을 극대화한 것이 특징이다. 이용자들은 게임 속에서 발생하는 각종 이상 현상을 직접 판별하고 대응해야 하며, 귀흔 수집 결과에 따라 서로 다른 결말을 맞는 멀티 엔딩 구조를 갖췄다. 주인공 ‘소연’이 음산하게 변한 골목에서 진실을 추적하고 생존을 모색하는 과정은 높은 몰입감과 압박감을 제공한다. 개발사 에이아이엑스랩은 2016년 설립된 인터랙티브 콘텐츠 전문 스튜디오로, VR·AR·XR 기술을 활용한 체험형 작품을 다수 선보여왔다. 대표작인 ‘흉가 VR’, ‘금지된 예술 VR’은 대한민국 게임대상 VR 부문과 ‘이달의 우수게임’을 수상하며 작
투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 스마일게이트가 글로벌 AAA급 프로젝트와 다수의 신작을 앞세워 중장기 실적 성장 기대감을 키우고 있다. ‘크로스파이어’에 집중된 수익 구조에서 벗어나, 글로벌 오픈월드 시장과 일본·아시아 시장까지 공략하겠다는 전략이다. 업계뿐 아니라 게이머들 사이에서도 “스마일게이트가 드디어 새로운 도전에 나섰다”는 반응이 나오고 있다. 지난해 실적, 안정적 성장세 스마일게이트 홀딩스는 2024년 매출 1조5,222억 원, 영업이익 5,146억 원을 기록했다. 전년 대비 매출은 10.2%, 영업이익은 4.9% 증가한 수치다. 특히 ‘크로스파이어’는 그룹 매출의 절반 가까이를 차지하며 여전히 핵심 수익원 역할을 했다. 모바일 MMORPG ‘로드 나인’은 출시 직후 흥행에 성공하며 실적 성장에 힘을 보탰다. 글로벌 AAA 프로젝트 가세 지난 8월, 스마일게이트는 ‘GTA’ 시리즈를 만든 댄 하우저가 설립한 Absurd Ventures와 손잡고 AAA급 오픈월드 SF 액션 어드벤처 게임을 퍼블리싱하기로 했다. ‘A Better Paradise’ 세계관을 바탕으로 한 이 프로젝트는 Bungie·Treyarch 출신 개발진이 참여하며 글로벌 시장을
투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 스마일게이트가 내달 25일부터 일본 지바(千葉)현 마쿠하리 멧세에서 열리는 ‘도쿄게임쇼(TGS) 2025’에 참가해 차세대 서브컬처 RPG 신작 2종을 세계 무대에 선보인다. 이번에 출품되는 타이틀은 ▲‘카오스 제로 나이트메어(카제나)’와 ▲‘미래시: 보이지 않는 미래(이하 미래시)’다. ‘카제나’는 글로벌 흥행작 에픽세븐을 제작한 김형석 슈퍼크리에이티브 대표가 총괄 디렉터를 맡아 개발 중인 프로젝트로, 올해 4분기 글로벌 출시가 예정돼 있다. 일본 애니메이션풍의 서브컬처 감성을 살린 차세대 RPG로, 세계관과 전투 시스템의 차별화가 강점으로 꼽힌다. 함께 공개되는 ‘미래시’는 스마일게이트와 협력 중인 컨트롤나인이 개발하고 있는 신작으로, 내년 출시를 목표로 준비되고 있다. 특히 유명 일러스트레이터 ‘혈라’ 김형섭이 아트 디렉터로 참여해 섬세하고 독창적인 비주얼 구현에 힘을 보태며, 업계와 팬들로부터 큰 기대를 받고 있다. 스마일게이트는 TGS 2025 출품에 앞서 두 작품의 정보를 확인할 수 있는 특별 사이트를 공개하고, 사전 관심을 끌기 위한 온라인 프로모션을 본격화했다. 백영훈 스마일게이트 메가포트 대표는 “이번 TGS